最近,关于《赛博朋克2077》将被改编成真人电影的消息不胫而走,让人既兴奋又疑惑。首先,大家都希望能看到赛博朋克的世界在大屏幕上的呈现,然而,CD Projekt Red却明确表示,他们并不打算简单地重现游戏中的故事情节。这一决定令很多玩家感到意外,因为通常情况下,游戏改编电影往往是玩家最担心的“魔改”情况,总希望能看到熟悉的场景和剧本得到完美复刻。
CDPR最近通过派拉蒙影业发布了这一消息。虽然最初只有寥寥数语,但这些信息慢慢增多,CDPR的首席执行官Michał Nowakowski在接受波兰媒体采访时坦率指出:“我们绝对不想把游戏转换为电影形式。我们希望在赛博朋克的世界中讲述一个全新的故事,而不会是游戏故事的逐帧翻译。”简单来说,他们希望在这一已建立的宇宙中探索新的剧情,而不拘泥于原作的框架。这一策略并不是第一次运行,因为在以前的Netflix动画剧集《赛博朋克:边缘行者》中,CDPR也有过类似的尝试。他们与日本的Studio Trigger合作,创作了一个独立的原创故事,避免了对游戏主线的直接复刻。
此次动画系列的幕后阵容也颇具吸引力,Studio Trigger的联合创始人今石洋之担任导演,而CDPR的IP创意总监Bartosz Sztybor与多位编剧共同撰写剧本。值得注意的是,《边缘行者》自去年发布以来,赢得了良好的口碑,吸引了观众重新关注《赛博朋克2077》,这让许多人认为,一部基于游戏的电影将有机会再度点燃玩家们的热情。
然而,目前关于真人电影的更多具体信息仍然匮乏。此前的报道提到,制片人Lorenzo di Bonaventura将参与该项目,他在派拉蒙影业的工作也与大导演史蒂文·斯皮尔伯格和迈克尔·贝合作,正筹制新的《变形金刚》真人电影。过去,他也参与过一些游戏改编作品的制作,包括《丧尸围城:瞭望塔》和《毁灭战士:灭绝》。所以就目前来说,虽然电影已经确定了拍摄,平台是派拉蒙,且将借用赛博朋克的世界设定,讲述一个非游戏故事,但关于演员、导演及上映时间等细节依然尚未透露。
作为一名偶然路过夜之城的玩家,我认为这种新颖的创作思路值得观察。动画版《边缘行者》已证明不需要紧密跟随游戏剧情,依然可以讲述出引人入胜的赛博朋克故事。当然,动画与真人片是截然不同的领域,这次能否重现动画中的成功,仍需静待更多消息。
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